《黑神话:悟空》全剧情流程全结局攻略 全支线全收集攻略

发布日期:2024-10-07 14:19

来源类型:虎扑足球 | 作者:Eneko

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-游戏信息

名称:黑神话-悟空

英文名:Black Myth-Wukong

类型:动作, 冒险, 角色扮演

开发商:游戏科学 Game Science

发行商:游戏科学 Game Science

发行日期:2024年8月20日北京时间8:00

最新版本大小:130 GB

游戏引擎:虚幻5

内容主题:西游、东方魔幻

玩家人数:1 人

游戏画面:3D

-配置要求

※最低配置

操作系统: Windows 10 64-bit

处理器: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600

内存: 16 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 130 GB 可用空间

附注事项: 支持机械硬盘(HDD)/ 推荐使用固态硬盘(SSD)

※推荐配置

操作系统:Windows 10 64-bit

处理器: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 5 5500

内存: 16 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT / INTEL Arc A750

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 130 GB 可用空间

附注事项: 需要使用固态硬盘(SSD)

-按键操作

键盘键位

手柄键位1(可选)

手柄键位2(可选)

-游戏版本

※兵器、披挂与珍玩,在游戏初期通过土地庙(复活点)的【谢礼】选单即可领取。

※披挂就是装备,由武器、葫芦、头冠、衣甲、臂甲、腿甲和法宝组成。

※珍玩是游戏里的收藏品,风铎就是一个风铃。

※项链、指环、徽章、画卷这些都是实体产品,不是游戏里的物品,请注意。

-全球解锁时间表

-游戏特色

雄奇壮丽,光怪陆离

别有世间曾未见,一行一步一花新。欢迎来到亦真亦幻的东方魔幻世界!

天命人将前往多个引人入胜又风格迥异的西游故地,再次谱写前所未见的冒险史诗。

妖魔鬼怪,卷土重来

行者名声大,魔王手段强。《西游记》的一大看点,便是各有所长的厉害妖怪。

西行的旅途并非只有风光旖旎,天命人还将遭遇许多强大的敌人与可敬的对手,与他们豪快战斗,至死方休。

山摇地动,各显神通

炼就长生多少法,学来变化广无边。五光十色又相生相克的法术、变化与法宝,一直都是中国神话中最为招牌的战斗要素。

天命人除了精通不同棍术,更可自由搭配多样化的法术、变化、天赋、武器与披挂,找到最契合自身战斗风格的制胜之道。

千形万象,荡气回肠

六般体相六般兵,六样形骸六样情。敌人的凶恶狡猾只是表象,他们的来历、个性与动机,往往更加耐人寻味。

天命人在战斗之外,也会探寻各色人物背后的故事,了解他们的爱与恨,贪与嗔,前世与今生。

-系统详解

(本部分根据试玩版制作,会随正式版修订增补。)

※锁定

鼠标中键锁定敌人

※轻攻击/重攻击/棍势

左键轻攻击,连续轻攻击可以触发5段不同的攻击动作。

每段轻攻击都可以积累棍势,第五段轻攻击还会额外积累大量棍势。

右下红框处就是棍势充能条(普通攻击、完美闪避、重攻击蓄力都可以积累棍势)。

旁边三个点就是棍势等级点或者说棍势段位。

右键则是重攻击,会消耗所有棍势打出加强伤害,消耗越多,伤害越高。

也可以按住右键不放蓄力棍势,松开时则自动发动重攻击,同样消耗所有棍势。

※变招:玩家还可以在轻攻击连段中(只要不连完五段,随时可以就加重棍)加入重攻击,这样会出现变招,可以连续两次重攻击(需第一次重棍打中敌人,变招重棍每次最多消耗1个棍势等级点)。

※能量

左下就是游戏里的能量系统。

葫芦相当于血瓶,消耗葫芦充能来补血。

白色的粗横条就是生命值,打完就挂了。

蓝色为法力条,用来释放法术。

土黄色为气力条,攻击、翻滚、加速跑等都会消耗气力。

气力可以自动缓慢恢复,也可以使用道具恢复,生命和法力则可以通过复活点插香或者使用道具恢复。

※棍法

右下角棍势旁的十字按键提示就是棍法。

手柄通过十字键切换,键盘则有快捷键——

V:棍花(也就是刷花棍,不算做标准棍法,不过可以抵挡飞行物攻击,可以边走边用靠近远程投射敌人。)

C:戳棍法

X:立棍法

Z:劈棍法

※劈棍

就是跃起向下劈砍的棍法。

劈棍法重棍可边跑边蓄力,十分灵活,非常适合与对手周旋游斗。

※立棍

就是撑起棍子立在地上,角色立在棍头,可以躲避敌人的下三路攻击。

立棍法重棍蓄力后能攀到棍头,伸缩自如,躲避地面攻击的同时,还可进行大范围的反击,攻守兼备。

※戳棍

向长枪一样戳向敌人,距离远,突然性强。

戳棍法重棍蓄力时须停留在原地,能从较远处戳击敌人,非常克制直冲而来的攻击,是稳中求胜的首选招式。

※棍法变招

立棍法变招:可消耗棍势段数,命中身旁所有敌人,陷入包围难以脱身时不妨一试。

戳棍法变招:可消耗棍势段数,高频戳刺身前敌人,在短时间造成可观的单体伤害。

劈棍法变招:可消耗棍势段数,向前跃起翻滚抡棒劈向敌人,在造成可观的伤害同时还会造成一定硬直。 积攒的棍势越多,跃起越高,棍子也越长。

※防御

闪避:在敌人攻击到角色的一瞬间闪避会触发完美闪避,会留下一道残影,躲开伤害的同时提升不少棍势。

棍反:如若双方同时出招,我方棍棒击中敌人可将敌人的攻击打断并造成一定硬直。

※法术

可用法术在屏幕右侧显示,对应键盘1、2、3、4键。

法术分为奇术、身法、毫毛、变身四类,每类可以选择一个来使用。

在休息/复活点选择法术整备就能调整法术。

※破盾:持盾牌的对手,能用盾牌挡住一般攻击。将其盾牌击碎,则会出现短暂虚弱硬直的状态,善用法术攻击这类敌人或有奇效。

法术介绍红框里为释放所需法力。

蓝框里则是释放后的冷却时间。

没有冷却时间的法术往往一次休息后只能用有限次数,用完了必须休息才能恢复(比如某些变身)。

※奇术

定身术

可以让对手短暂定住,不过恢复后还是会继续刚才的行动,也就是无法真正打断对手的招式。

通常定身对手后再针对性的打断其招式,或者在其倒地/虚弱时定身,然后全力输出。

(也可以用来救命。)

安身术

一个火圈,持续时间较长,怪物一般不会进入火圈。

让角色有充足的时间恢复、充能棍势或者采用打了就跑的战术。

近身妖怪被安身术命中往往也会倒地。

※身法

铜头铁臂

简单来说就是短暂的无敌。

如果对手攻击命中角色的瞬间使用就会震开对手并造成其硬直,换句话说就是可用作弹反,掌握好时机就是防反利器。

铜头铁臂也可以解毒。

聚形散气

化身为烟溜走,留下一个幻影牵制敌人。

聚形时还以突袭对手,总体上讲攻防一体,既可以跑路也可以偷袭还能拖延时间。

※毫毛

身外身法

拔出毫毛变出一堆猴子。

猴子可以牵制和吸引敌人,也有些许伤害。

不过猴子血少皮薄,遇到aoe怪还是坚持不了几下。

※变身

赤潮

击败黑风山的刀狼教头广智就能获得,变身狼人战斗,有独立的血条,或属性攻击打有皮毛的怪很有效。

血条打空或是按法术对应快键就能变回来,有以下招式——

偃月(轻击):将刀上火焰舞得如满月一般,持续劈砍对手。

赶月(重击):身轻如火,流星追月。不同方向闪避后再紧接重击,能演化出新的变招。

破月(被动能力):闪避后的短时间内,攻击力大幅提升。

藕雹

击败紫云山落花庄的靡道人后获得,变身虫妖战斗,自身免疫毒伤且攻击赋予毒伤,适合持久消耗战。

毁人(轻击):挥舞手中利刃,划伤对手。

虐己(重击):自伤身体,将体内虫卵附着在刀刃之上。蓄力后释放,最多可垒叠四层。此后每次轻击命中对手,都会消耗一层虫卵。虫卵附着于对手伤口,孵化为成虫蛰伏,一定时间后死亡。

功成(法术):对手已被毒虫寄生时,号令其集体爆裂。可令对手瞬息遭受严重创伤,同时部分虫群返回自身,治愈一定生命。

身退(还原技):自身完全爆裂,造成范围伤害。还原真身时,亦能顺势施展功成,引爆对手身上尚未消退的毒虫。

碧尘

击败挟魂崖关卡石中人获得,变身石精,自身辟火、辟寒、辟雷、辟毒,坚硬厚重,以守代攻。变身期间如遭击打,可持续积累气势。

有石磷磷、石苍苍等不同石精种类的变身,形态不同,招式有异。

压顶(招式):攒满气势即可释放,造成较大范围伤害

还原:还原真身,并倒地震伤附近的对手。

boss招式拆解

Boss:百足虫

头目boss。

位于千红窟,算是上手boss,较为容易对付。

阶段1

开局boss会直接飞扑过来(后续也会使用),建议直接前滚到其身后。

闪避开了会有一小段攻击时机,并要注意后续连招。

闪过飞扑后如果角色在boss头部附近会触发头→头→背三连砸。

前摇都比较大,尤其是第三次背砸,闪避后可以打完5段轻棍连段。

如果完美闪避,甚至可以利用棍反来对抗背砸。

闪过飞扑后如果角色在boss身后就会触发一次背砸。

在较远位置上百足虫可能会向前喷射毒液,横向走位就能躲开。

这招就算躲好了也没啥收益。

远距离百足虫也会滚向玩家进行龙车(虫车?笑),持续3到5次。

百足虫刚起步时可以铜头铁臂直接截停,加速开始了就不要硬怼了。

一阶段百足虫基本固定滚3次,第3次没有打中玩家就会有较长输出时机。

中距离时百足虫会快速向前方突进两次,注意第二次突进会修正方向并一直冲到墙壁才会停。

可以考虑在百足虫弓身前摇时立棍,如果棍势段位高还可以考虑蓄力反击。

近距离时百足虫会突然起身向下喷毒,立即走位可以躲开。

阶段2

三分之一左右血时百足虫会起身嚎叫,召唤几十个滚动的小球撞玩家。

可以考虑立棍躲避或者棍花对抗。

二阶段要注意龙车第3次没打中时boss也不会停,还会接2次,也就是5次后才有输出时机。

Boss:赤尻马猴

位于小西天披霜道。

招数极多,要强力压制他,不要被他眼花缭乱的招式牵着鼻子走。

过场动画一完boss就会立即劈砍,有剑气需要躲避。

boss招式避死延生单纯的就是读玩家指令,闪避玩家重攻击,要有心里准备,最好是采用变招打法,不要直接上重棍。

注意一分钟没有把boss打到半血他就会爆气,刀上有白光,攻击速度、欲望都会增强。

连段1

boss挥刀后可能顺势跳起然后把刀戳地上,连续挥击再立到刀头用脚挥刀两次,最后用脚向玩家方向劈刀。

插刀时有攻击时机,手挥击时躲过也可以反击,脚的两刀加劈砍aoe效果范围较大,最好选择闪开。

上述连招还会有附带冰刺攻击的版本,更是要远离。

连段2

boss也会连续挥砍,注意其起手。

连续会看也有带冰刺的版本。

连段3

boss横向拿到时会长距离的挥砍,立棍可以防反。

连段4

还有这种连砍的版本,均是通过起手判断。

连段5

boss远距离时会三连剑气,如果可以靠近的话第三下结束后会有短暂攻击机会。

这家伙还会喷粪,除了恶心外并没有太大的威胁。

boss如果向玩家投掷雪球后会跟一个飞踹,躲开后有输出时机。

近距离还有喷粪的呕吐版(笑)。

此外,boss在闪避玩家攻击后会一跳一跳的挑衅。

半血后boss会假装求饶然后偷袭,不要被骗了,和一阶段起手剑气类似。

如果是一分钟内打到半血boss会化作雾气逃跑,进入二阶段。

二阶段boss会在空中放黑羽箭然后冲向玩家,可以先铜头刚boss再棍花抵抗黑羽。

如果一分钟内打到三分之一血后boss会再次爆气,攻击会有瞬移,速度很快。

喜欢挑战的高手可以尝试,否则就算有实力也不要打太快(笑)。

二阶段连段1会变成冰刺版。

也可能附带闪现,尤其要小心冰刺后的闪现攻击。

连招2也会附带闪现。

三道剑气的速度更快。

还会有飞天后的连续三连斩。

如果飞天悬空则会有突袭,最后还会劈出剑气。

boss甚至会连段2接连段3,总之太想稳当的防反可能会疲于奔命。

最后boss飞天还会有下砸的冰刺,容易翻滚躲开。

冰刺会延迟爆炸,翻滚时靠近boss会有输出时机。

Boss:刀狼教头

头目boss,名为广智。

位于黑风山。

击败后掉落法宝赤潮。

boss原地蓄力挥舞武器然后冲向玩家连续向下挥砍两次,挥砍均可以大范围位移。

冲刺前摇明显,容易躲开,两次挥砍则不好把握节奏,最好远离。

boss后撤步后会投掷武器,武器还会飞回,要注意位置。

boss近身后头顶转刀会进行二连劈,收招后摇明显。

三连劈则有抬脚动作。

近身五连者起手前摇也很明显。

突刺前会右侧竖向转刀。

左侧竖向转刀后会接劈地四连斩。

远距离会舞个棍花然后发射火焰弹。

飞天突刺则可以用立棍躲。

boss整体上招式前摇明显,节奏掌握好还是容易对付。

Boss:虎先锋

妖王boss,实力强悍。

位于黄风岭卧虎寺。

boss开局冲向玩家并跃起砸地,比较容易完美闪避。

完美闪避后可以轻棍4连加定身术再轻棍3连加二段重棍。

没有完美闪避则轻棍五连积累棍势。

boss会旋转连续两次后跳,通常会接突进、拔刀斩和血龙卷等技能。

第二次后跳后有后摇。

侧跳后boss会砸地,有后摇。

测滚后会两连抓再踩地,闪避踩地后有攻击机会。

boss直接挥拳会是两下,前摇明显。

如果石化手臂则会挥拳+砸地。

虎先锋如果摆出架势则会旋风踢接二连冲拳然后蓄力下砸。

旋风踢距离和速度都很可观,注意躲避节奏和方向。

最好能完美闪避二连冲拳,然后等下砸后的时机暴力输出。

boss嚎叫一声吼会冲刺加勾拳,注意突进距离很大。

他也会连续两次进行这个操作。

这家伙也是会铜头铁臂的,被怼了就赶紧跑。

boss抽刀会有三连血剑气。

横向闪避相对容易。

持刀则会有正手三连、反手和反手三连几种斩击。

前摇明显的拔刀则是拔刀斩,伤害很高,一定要躲好。

boss连续耍剑花则会召唤血龙卷冲向玩家,注意躲开路径。

虎先锋还会趴在血池里石化,此后会突然暴起突进,速度非常快。

刘蓓:

2秒前:还原真身时,亦能顺势施展功成,引爆对手身上尚未消退的毒虫。

Baroudi:

1秒前:也可以按住右键不放蓄力棍势,松开时则自动发动重攻击,同样消耗所有棍势。

马曼曼:

4秒前:劈棍法变招:可消耗棍势段数,向前跃起翻滚抡棒劈向敌人,在造成可观的伤害同时还会造成一定硬直。

秦嘉琛:

9秒前:※棍法右下角棍势旁的十字按键提示就是棍法。